tweenAnimation在代码中的定义和实现方法:

public void onClick(View v)    {        switch (v.getId())        {            case R.id.button1:                mImageView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha));//点击按钮播放动画                break;            case R.id.button2:                Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);                mImageView.startAnimation(animation);                                                                                                                     animation.setAnimationListener(new AnimationListener()//监听动画的方法                {                    @Override                    public void onAnimationStart(Animation animation)                    {                    }                                                                                                                             @Override                    public void onAnimationRepeat(Animation animation)                    {                    }                                                                                                                             @Override                    public void onAnimationEnd(Animation animation)                    {                        Toast.makeText(MainActivity.this, "移动完成", Toast.LENGTH_LONG).show();                    }                });                break;        }    }

1.透明度alpha:

2.位移translate:

translate android:fromYDelta="-100%p"

3.大小scale:

4.角度rotate

5.set:

    
        

6.代码写法

private void initAnimation() {		//透明度控制动画效果 alpha		animation_alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);		//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度		//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度		animation_alpha.setRepeatCount(-1);//设置循环		animation_alpha.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒				// 旋转效果rotate		animation_rotate = new RotateAnimation(0, -720,				RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,				RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);		  //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度		  //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置		  //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置		animation_rotate.setRepeatCount(-1);		animation_rotate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒				//尺寸伸缩动画效果 scale		animation_scale=new ScaleAnimation(0.1f,3.0f,0.1f,3.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);		//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    		//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     		//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    		//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸  		/*说明:		                    以上四种属性值    		      0.0表示收缩到没有 		      1.0表示正常无伸缩     		                   值小于1.0表示收缩  		                   值大于1.0表示放大		*/		//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  		//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置		//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   		//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置		animation_scale.setRepeatCount(-1);		animation_scale.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒				//移动动画效果translate		animation_translate=new TranslateAnimation(-20f,300f,-20f,300f);		//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置    		//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置      		//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 		//第三个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置 		animation_translate.setRepeatCount(-1);//设置动画执行多少次,如果是-1的话就是一直重复		animation_translate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒				animationSet=new AnimationSet(true);				animationSet.addAnimation(animation_alpha);//透明度		animationSet.addAnimation(animation_rotate);//旋转		animationSet.addAnimation(animation_scale);//尺寸伸缩		animationSet.addAnimation(animation_translate);//移动		p_w_picpath.startAnimation(animationSet);//开始播放	}

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常用范例:

1.仿iphone控件抖动

左右抖动R.anim.shake_x代码:

上下抖动R.anim.shake_y代码:

cycle.xml代码:

2.其中一个角边抖动